大阪電気通信大学の「ゲーム&メディア学科」詳細

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大阪電気通信大学 「ゲーム&メディア学科」詳細

オープン
キャンパス

共学4年制 [昼]定員110名

総合情報学部 ゲーム&メディア学科

ゲーム&メディア学科の学び

ゲームを拡げる人になろう

アニメ、漫画、映画などと、ゲームのメディアミックス化が進む今。⼦どもから⼤⼈まで、多くの⼈たちが気軽に楽しみ、ゲームの価値は⼤きなものへと広がっています。ゲームの魅⼒を伝え、拡げる⼒の獲得を目的に、アニメ、実写、アートなど幅広いコンテンツについての専門性とスキルを養っていきます。

■学びのポイント
【1】ゲームをコンテンツとして捉え、幅広いメディアに拡げる⼒を習得します。
【2】5つの選択ユニットを⽤意。そこから2つを選んで集中的に学ぶことが可能です。
【3】ゲームと社会の接点を探求する「キャリア」を必修ユニットに配置。


注目のカリキュラム

アニメやマンガ、映画などゲームから広がるメディアの世界を興味に合わせて学ぶ

情報社会で活躍するためのアクティブラーニングを取り⼊れた必修ユニット「キャリア」を軸に、ゲーム、アート&デザイン、アニメーション、ライブ、カルチャーの5つの選択ユニットから2つを選択。進みたい分野に合わせて⾃由に学びを組み合わせることができます。

めざせる資格・検定

  • CGクリエイター検定
  • CGエンジニア検定
  • ウェブデザイン技能士(国)
  • 色彩検定

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