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大阪電気通信大学 「デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻」詳細
共学4年制 [昼]定員115名
総合情報学部 デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻
デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻の学び
2026年4月デジタルゲーム学科より組織変更予定
進化するゲーム業界の知識や最新のスキルを学びゲームの魅力を深める
ゲーム業界で活躍する第一線の教員による実践的な学びが特徴。プランニングやプログラミング、グラフィック制作など、ますます進化するゲーム制作における専門的な知識や技術を磨き、ゲームの魅力を深めるスペシャリストを養成。
■学びのポイント
【1】ゲーム業界で活躍する教員による、実践的な学び
【2】幅広いメディアを活用し、ゲームの可能性を拡げるクリエイターを育成
【3】産学連携プロジェクトを通して、ゲームを活かしたより良い社会づくりに挑む
イチ押し!
注目のカリキュラム
プロスタッフ協力のもと、デジタルコンテンツを制作!公式VTuberも活動中
テレビドラマ・映画製作、動画配信、アプリ制作等さまざまな活動を行う「電ch!」プロジェクト。最近では学生が主体となり、大学公式VTuberが積極的に活動しています。システム構築、撮影、録音、編集、さらに出演まですべての作業を学生が担っています。
めざせる資格・検定
- CGエンジニア検定
- ウェブデザイン技能士(国)
- CGクリエイター検定
- 色彩検定
卒業後の進路
● ゲームプランナー
● ゲームプログラマー
● ゲームグラフィッカー
● モーションデザイナー
● IT業界のプログラマー
● インターネット、Webエンジニア
● アプリ開発
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