大阪電気通信大学の「デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻」詳細

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大阪電気通信大学 「デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻」詳細

共学4年制 [昼]定員115名

総合情報学部 デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻

デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻の学び

2026年4月デジタルゲーム学科より組織変更予定

進化するゲーム業界の知識や最新のスキルを学びゲームの魅力を深める

ゲーム業界で活躍する第一線の教員による実践的な学びが特徴。プランニングやプログラミング、グラフィック制作など、ますます進化するゲーム制作における専門的な知識や技術を磨き、ゲームの魅力を深めるスペシャリストを養成。

■学びのポイント
【1】ゲーム業界で活躍する教員による、実践的な学び
【2】幅広いメディアを活用し、ゲームの可能性を拡げるクリエイターを育成
【3】産学連携プロジェクトを通して、ゲームを活かしたより良い社会づくりに挑む


注目のカリキュラム

プロスタッフ協力のもと、デジタルコンテンツを制作!公式VTuberも活動中

テレビドラマ・映画製作、動画配信、アプリ制作等さまざまな活動を行う「電ch!」プロジェクト。最近では学生が主体となり、大学公式VTuberが積極的に活動しています。システム構築、撮影、録音、編集、さらに出演まですべての作業を学生が担っています。

めざせる資格・検定

  • CGエンジニア検定
  • ウェブデザイン技能士(国)
  • CGクリエイター検定
  • 色彩検定

卒業後の進路

● ゲームプランナー
● ゲームプログラマー
● ゲームグラフィッカー
● モーションデザイナー
● IT業界のプログラマー
● インターネット、Webエンジニア
● アプリ開発 

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