検索結果 63件(1-20件目を表示)

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成長を全力でサポートする大学
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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進化する情報大で未来を拓こう。 可能性と好奇心を刺激する、先進のITキャンパス。
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 宮城
これからの時代を生き抜く「実力」を身につける 幅広い学びの機会を拡大する3学群・5学類制
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 栃木
北関東ならではの歴史文化からの学びや 地域連携プロジェクトをたくさん行っています。

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独自の教育システムで専門性と総合能力を身につける
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース
芸術情報学部情報表現学科CG・イラスト・アニメコース
新たなディジタル表現力を追求する
<CG・イラスト・アニメコースの特長>
◆世界に通用するCGの表現力を学ぶ
◆イラストやアニメを学び、将来の可能性を拡大
◆企画力やアイデアをかたちにする実践的なスキルを養う
クリエーターに求められる統合力を、最新ソフトや機器を用いた演習だけでなく、イラストやアニメを制作していくプロセスを体験しながら実践的に修得できます。CG制作に関しては、オリジナル作品の制作に挑戦しながら専門性を高められるのが特長です。また、作品づくりを通じてアイデアを企画に落とし込むノウハウも学べます。
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〈目指せる資格〉
ITパスポート試験(国)|CGエンジニア検定|マルチメディア検定|CGクリエイター検定|高等学校教諭免許状
芸術情報学部情報表現学科ゲームクリエーションコース
ゲームの未来を切り拓く技術と知識を学ぶ(2026年4月リニューアル)
<ゲームクリエーションコースの特長>
◆ゲーム制作のスキルやゲームビジネスの知識を学ぶ
◆ゲームキャラクター制作に特化した専門性の高い科目
◆プロレベルのスキルまで修得できるゲームサウンド教育
「ゲームプランニング」「ゲームキャラクター」「ゲームサウンド」の3分野を軸に、コンテンツの立案から実際の制作ノウハウ、ゲームサウンドの構築だけでなく、ゲーム産業を取り巻く近況を学んでいくことで、ビジネスの面からゲームにかかわっていく方法を学べるのが特長です。また、ARやVRを駆使した次世代ゲームの企画・開発も行います。
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〈目指せる資格〉
基本情報技術者試験(国)|ITパスポート試験(国)|マルチメディア検定|CGクリエイター検定|高等学校教諭免許状|学芸員

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- 埼玉
教育力の駿大 ~学生ひとりひとりの成長と自立を支援し、地域社会の中核を担う 人材を育成する大学~
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 千葉
普遍的な教養と 時代が求める専門性を身につけ 将来は幅広い分野で活躍
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 千葉
自立して輝く女性になるために。
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 東京
55年ぶりの国の大学教育改革で開学。 日本初、AI・IoT・ロボット / ゲーム・CG・・・ 「情報系」の新大学。
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 神奈川
一人ひとりの音楽に応えたい
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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「違いを共に生きる」の理念のもと次代を生き抜く力を育む
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 愛知
55年ぶりの国の大学教育改革で開学。 東海で唯一、AI・IoT・ロボット / ゲーム・CG・・・ 「情報系」の新大学。
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 京都
国内最大級、10学科24コースの総合芸術大学。 芸術を通して社会で必要な力を育成するカリキュラム。
オープン
キャンパス 他

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- 京都
激動する時代に向き合い、進化を続ける1拠点総合大学 2026年4月、京都から世界を変える「デジタルメディア学科」 「ロボティクス学科」「臨床工学科」を開設
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 京都
学内に持つ自分のアトリエ。制作に打ちこむ毎日。 美大での4年間が、社会で生き抜く力になる。
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 大阪
55年ぶりの国の大学教育改革で開学。 関西で唯一、AI・IoT・ロボット / ゲーム・CG・・・ 「情報系」の新大学。
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 大阪
デジタルスキルで人生を切り拓け! 2026年4月「デジタルゲーム学科」が3専攻に!!(仮称・構想中)
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース
総合情報学部デジタルゲーム学科 ゲーム・社会デザイン専攻
ゲーム制作で身につけたDX技術でさまざまな問題を解決しゲームと社会をつなげる
ゲーム業界やアート分野、ゲーム研究分野で活躍する多様な教員による学びが特徴。メタバースやVTuberの構築・活用技術、社会課題の解決を目的とするシリアスゲームなどゲームのあたらしい可能性も学び、ゲームと社会をつなげる総合的DX人材を養成。
■学びのポイント
【1】ゲーム業界で活躍する教員による、実践的な学び
【2】幅広いメディアを活用し、ゲームの可能性を拡げるクリエイターを育成
【3】産学連携プロジェクトを通して、ゲームを活かしたより良い社会づくりに挑む
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〈目指せる資格〉
CGエンジニア検定|ウェブデザイン技能士(国)|CGクリエイター検定
総合情報学部デジタルゲーム学科 デジタルゲーム専攻
進化するゲーム業界の知識や最新のスキルを学びゲームの魅力を深める
ゲーム業界で活躍する第一線の教員による実践的な学びが特徴。プランニングやプログラミング、グラフィック制作など、ますます進化するゲーム制作における専門的な知識や技術を磨き、ゲームの魅力を深めるスペシャリストを養成。
■学びのポイント
【1】ゲーム業界で活躍する教員による、実践的な学び
【2】幅広いメディアを活用し、ゲームの可能性を拡げるクリエイターを育成
【3】産学連携プロジェクトを通して、ゲームを活かしたより良い社会づくりに挑む
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〈目指せる資格〉
CGエンジニア検定|ウェブデザイン技能士(国)|CGクリエイター検定|色彩検定

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1461DAYS 自由に生きるための、チカラを。
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 兵庫/岡山
輝け、自分。羽ばたけ、未来へ。
オープン
キャンパス 他
『まんが・アニメーション分野』学部・学科・コース

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- 兵庫
デザイン都市・神戸でクリエイティブの最前線を学ぶ。 実践的な指導のもと社会の課題にチャレンジします。
オープン
キャンパス 他