芸術情報学部 情報表現学科 ゲームクリエーションコース

ゲームクリエーションコースの学び
最先端の業界で活躍できる総合力を身につける
ゲーム分野のコンテンツ立案からサウンドまで、プロの現場に準じた制作ノウハウを学び、AR、VRを駆使した次世代ゲームの企画・開発にも挑戦します。業界の現状を踏まえてビジネス面からゲームをとらえる学びも大きな特色です。
特徴的な科目
● ゲームプランニング演習
● ゲームキャラクター制作
● ゲームサウンド基礎論
● ゲーム制作総合演習
● ゲーム文化論
● ゲーム効果音制作
注目のカリキュラム
★科目ピックアップ
<ゲーム効果音制作>
ゲームの効果音とゲームサウンドを課題に沿って制作する過程で、ゲームを含めた映像の音楽やサウンドデザインの考え方を学びます。
<ゲームキャラクター制作>
企画から最終的なビジュアル作成までの流れを体験する中で、キャラクターデザインの基本から実践的な制作技術までを修得します。
<ゲーム制作総合演習>
ビデオゲームを生み出す一連の制作実習を通じて、コンセプト設計、プログラミング技術、プレゼンテーション技法を総合的に学びます。

めざせる資格・検定
- 基本情報技術者試験(国)
- ITパスポート試験(国)
- マルチメディア検定
- CGクリエイター検定
- 高等学校教諭免許状
※現在全国の大学が教職課程の再課程認定審査中のため、本学においても文部科学省の審査の結果、予定している教職課程の開設時期が変更となる可能性があります。
卒業後の進路
【目指せる仕事】
ゲームプログラマー/ゲームプランナー(ディレクター)/ゲームCGデザイナー/ゲームサウンドデザイナー/ゲームサウンドマネージャー/商品企画・開発(ソフトウェア)/高等学校教員
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