最近の子供は、マッチに火をつけることができないんだとか。
そういえば、マッチって、今はもう見掛けなくなりましたからね。
私の世代には、必需品だったのですが。
マッチは、単に火を点ける道具としてだけではなく、
いろいろなゲームにも使いました。
その中で私が得意だったのは「7・5・3ゲーム」です。
これは「7・5・3本の束に分けたマッチ棒を二人で交互に取り合って、
最後の一本を取らされたほうが負け」というもので、
ルールは「一つの束からは一回に何本のマッチ棒を取ってもOK」
「ただし、束をまたいで取ることはできない」というシンプルなものです。
当時、私はよく飲み屋でこのゲームをしていたのですが、
「負け知らず」でした。理由は簡単、必勝法があるからです。
そこで、この拙文を読んでくださった方だけに、その必勝法を伝授します。
それは、(1)同じ本数の束を2つ作る、
(2)1本・2本・3本の束を作る、です。
簡単に説明すると、(1)2・2の束を作ると、
相手が1本を取れば私が2本取り、2本なら1本を取ると勝つからです。
それは3・3、4・4、5・5にも応用できるので、
同じ本数の束を2つ作ると勝ちが決まります。
(2)1・2・3からは相手がどう取ったところで、
私の手番で(1)の必勝形にすることが出来ます。
また、その発展型として1・4・5、2・4・6も勝ちバターンとなります。
逆に言うと、この形にできなければ「負ける手順がある」ということです。
実はこのゲーム、「先手必勝」なのです。
先手番で6・5・3とされると、後手は勝てないから。
ただ、飲み屋では、この法則を見抜く人なんていなかったので、
6・5・3の形にされてもいつの間にか逆転して、勝つことができていました。
最近、将棋が流行っています。藤井六冠は「将棋の神様と指したい」
なんてことを言っておられますが、本当に将棋の神様がいたらどうでしょう。
というのも、将棋は一手ごとに指せる場所は有限だから、
その全ての指し手を把握している神ならば、7・5・3ゲーム同様、
負けることがありません。でも、相手も同レベルの神だったら……。
どちらも間違えることはないので、先手後手が決まった瞬間
(将棋では振り駒で決まる)に勝敗が決まってしまうことでしょう。
だから、将棋を指す必要がないんです。あーあ、なんてツマラナイ神。
やはり、私はミスや失敗をする人間が好きです。
ミスをすることがあるから人生が面白いのです。
ただし、それは「ミスをして落ち込んでしまう」のではなく、
逆にそれを糧として頑張り、「奮起して捲土重来を期す人間が」です。
そんな人を素晴らしいと思うし、私はそんな強い生徒を育てたいと思っています。
だって、この世には神様なんていないので、自分が頑張るしかないのですから。
【プロフィール】
1989年より大阪北予備校に勤務、
2007年より大阪国際学園に勤務。
橋本喬木・天野大空のペンネームにてショートショートを執筆。
光文社文庫『ショートショートの宝箱』シリーズ等に作品を提供。
https://yomeba-web.jp/special/ss-cam5/
