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京都コンピュータ学院京都駅前校 学校情報
京都コンピュータ学院京都駅前校の魅力!ここが一押し!
卒業生が最先端!
創立60年以上の伝統と実績
真の実力をつけIT業界で活躍する人材になる!
京都コンピュータ学院(KCG)は1963年に創立した日本最初のコンピュータ教育機関で、60年以上にわたり伝統と実績を重ねてきました。従来の「教える側」から「学ぶ側」への一方的な教育ではなく,学生一人ひとりの個性を尊重した「学ぶ側中心の教育」を実現しています。これまでに送り出した卒業生は5万人以上。多くの先輩が,IT業界をはじめとした産業界の最先端で活躍しています。実力を身につける確かな教育と,万全のサポート体制で,就職実績は毎年好調です。産業界の求める人材を育成するため,幅広くコンピュータに関連した5学系20学科を設置しています。
学生生活を紹介!
CAMPUS LIFE
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最先端の設備で時代のプロを育てる!
プログラミングやCG制作,ゲーム開発,自動車制御などの実習ルーム,他の校舎の授業をリアルタイムに受講できるeラーニングルームなど,プロを目指すための学習環境が充実。学生は,授業時間以外も自由にコンピュータを利用することができます。実習ルーム以外の教室や学生ラウンジにも無線LANが設置されています。 eラーニングシステムを活用して,学校はもちろん自宅などあらゆる場所から24時間自由に学べます。授業資料にアクセスし,何度でも復習できるほか,教員への質問も可能なので,コンピュータの初心者でも安心です。
新着記事
NEWS
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自宅にいながらITを基礎から学ぼう! 通信制「国際応用情報学科」(4年制)を設置
世界的にIT人材の不足が叫ばれています。そのような中、KCGはたくさんの方にITを学んでほしい、そして世界の情報産業をリードしてほしいとの思いから、通信制課程「国際応用情報学科」(4年)を設置しています。KCGは日本の教育機関としてはいち早く最新のeラーニングシステムを導入し、学内外を結んだオンライン授業やオンデマンド授業を実施してきたため、実績は十分です。
最新の学習管理システム「KING-LMS」に24時間アクセスできるので、事前に用意されている講義ビデオや授業資料を自分の時間に合わせて受講することができます。また繰り返し何度も視聴することが可能。学習管理システムにはフォーラム(掲示板)機能もあり、先生と学生、学生同士の情報交換・質疑応答の場にもなっています。講義ビデオを繰り返し見て、分からないところの復習もできます。
好きな場所、好きな時間で自分のペースで学習できるため、仕事との両立もしやすく、社会人の方も働きながらスキルアップを目指せます。これまでの学歴により、編入学して短期間で卒業を目指したり、キャリアを活かしてグループ校の京都情報大学院大学に進学することも可能です。
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データサイエンスコースを設置!
AIや統計解析、機械学習アルゴリズムなどの高度な知識で企業方針の意思決定に貢献するデータサイエンティストになる!
京都コンピュータ学院(KCG)はビジネス学系 経営情報学科(全日制4年)にデータサイエンスコースを設置しています。データ分析技術の基礎から学び、AI(人工知能)や機械学習、データ可視化技術などの高度な知識を応用して、ビジネス分野におけるデータ分析を担うデータサイエンティストを目指します。
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充実した設備環境 最新のパソコンが計700台!
京都コンピュータ学院(KCG)は、時代の最先端技術を自由に学べる環境づくりを最優先に努力を重ねてきました。KCGは教育の質こそ重要と考えます。学校が発展を遂げた今も、その教育哲学に変わりはありません。そのため学生が使うIT関連機器は常に最新のものを揃えています。各フロアや学生ラウンジには無線LANアクセスポイントを設置。授業時間以外も自由にコンピュータを利用することができる「コンピュータ自由実習制度」もあります。
京都コンピュータ学院京都駅前校学部・学科・コース
先輩・先生の声
キミへのメッセージ
先輩からのメッセージ
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Webデザイナーになる夢がKCGで学び実現!
GMOインターネット株式会社 2019年3月卒業
/吉岡 さん
事業統括本部Webプロモーション研究室クリエイティブチームの所属で、会社が運営するインターネットサービスプロバイダー「GMOとくとくBB」関連のサイトデザインや各ページの更新業務などをしています。グラフィックデザイナーとして採用されましたが、新しいことにチャレンジしたいと思い、現在の職種はWebデザイナーです。仕事では、自分がつくったデザインが売り上げに直結していることが分かり、日々の改善結果もクリック数などで常に検証できます。また、大きく有名な会社との案件も多く、やりがいがあって楽しく、とても充実した毎日です。入社1年目に担当した新卒採用サイト以来、複数のデザインチームを経験して業務にも慣れ、次のステップに進むのにいい時期だなと感じています。まだまだ途中ですが、いずれはリソース管理や仕事の割り振り、指導をする「リードデザイナー」になりたいと思っています。会社がある東京・渋谷はITの中心地で、イベントやセミナーにも出やすく勉強・刺激になります。GMOに入って本当に良かった。後輩のみなさんもぜひ来てください。
デザイナーになろうと思ったのは、高校のPhotoshopの授業でつくった作品が評価されてうれしかったのがきっかけでした。KCGには高校の指定校推薦があり、奨学制度が充実していたのも魅力で、入学しました。校名に「京都」がついているのもなじみがあって安心でした。
KCG在学中は先生にたくさん質問し、丁寧に細かく教えてもらいました。その際に培われたベースが、いま仕事に活きています。基本ができていないと応用もできませんから、良かったと思います。先生に紹介された通販サイトのアルバイトは楽しく、勉強になりました。後輩のみなさんにも授業だけでなく、学外に出ていろんなことを学んでほしいですね。就職活動にも、社会人になってからもその経験が役立ちます。
メッセージを読む
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KCGは4年間で私をプロのIT人材に育ててくれました!
日本アイ・ビー・エム株式会社 テクノロジー事業本部 カスタマーサクセスマネージャー 2016年3月卒業
/足立さん
日本アイ・ビー・エム株式会社が専門職として初めて設けた「カスタマーサクセスマネージャー」に就き、顧客の企業に自社製品「IBM Cloud Pak for Data」を有効活用してもらうためのアドバイスや、フィードバックによる製品の品質向上のため日々、活動しています。外資系企業のためビジネスルールが特有で、これほど英語力が求められるのかと驚きも多いですが、上司が毎週一度必ず30分間、自分をスキルアップするための助言や今後の希望をしっかり聞く機会を設けてくれるなど、やる気がどんどん増してくる恵まれた環境です。自分の仕事が顧客のビジネスを成功させれば、それは日本の産業界の活性化につながる、そして消費者にもメリットをもたらすことにもなる。頑張らない訳にはいきません。卒業後に就職した富士通株式会社では、開発専門部署で設計などの上流工程からプログラミングまでを担当し、キャリアを積み重ねることができました。とても感謝しています。でもより顧客と密に仕事を続けていきたいと思い、外資系企業にも興味があったので、2021年9月に転職しました。いまの会社が募集していた「カスタマーサクセスマネージャー」という職種は、自分の希望とピッタリでした。
高校卒業後の進路を選ぶ際、なんとなく大学進学かな、と思っていました。3年生の夏休みにKCGのオープンキャンパスに参加し、最新の設備がそろっている点に魅力を感じました。また、ハードとソフトが両方学べる学科なら、遊んでしまいがちな大学生活を送るより、絶対就職に有利だと考え、進学を決めました。ただ、高校時代はプログラミングの経験が全くないなどITの知識は皆無に近かったので、不安はありました。
最初は自動車制御学科への入学でした。洛北校(テクニカルカレッジ)での授業を受けるうちに、もっと長く深く勉強したいと思い、2年時に情報工学科に転科、プログラミングを中心に、必死で勉強しました。KCGは4年間で私をプロのIT人材に育ててくれました。フレッシュマンキャンプ、創立50周年記念式典、オープンキャンパスのスタッフも経験したほか、京都府警の依頼によるスマートフォンアプリ開発にもチームの一員として取り組みました。生涯の友人もたくさんできましたね。
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社会人になってから役立つKCGでのチームによる開発の経験
株式会社シーズ Webサイト構築事業部 2022年卒業
/玉木さん
メディア情報学科
京都にあるWeb系IT企業でプログラマとして、プロジェクトマネージャーが決めた仕様を設計しプログラミングやテストを行い、リリースされたシステムの保守作業もしています。現在は受託案件のECサイトを開発中です。シーズでは入社1年目でも大きい重要な仕事を任せてもらえ、半年で設計、プログラミングを一貫して担当できました。新しいことを学べて、成長できた1年だったと感じます。リリース後はお客様から「使いやすくなった」などと評価をいただけるのが、やりがいにつながっています。会社にはエンドユーザーの声が届きやすい環境があり、モチベーションを高めてくれます。今後の目標の第一は一人前のプログラマになり、学生時代のように“プログラミングした画面が動けば満足”ではなく、メンテナンス性なども考慮し作業の処理速度を上げること、そのうえで第二は、会社がアマゾン ウェブ サービス合同会社(AWS)のパートナーなので、AWSを使用したインフラ構築や運用に関われるようになることです。
高校の情報処理科でパソコンやプログラミングに興味を持ちましたが、深い知識までは得られず、もっと専門的に学びたいと考えました。先輩方が進学していたKCGのオープンキャンパスに参加したところ、体験授業が楽しく、当時の希望職種だったスマホアプリエンジニアになった卒業生がパンフレットで紹介されていて、KCGに行けば自分もなれると思い入学を決めました。先生と学生の距離が近く明るい雰囲気で、分からないことがあってもフランクに質問できそうでした。入学後は、授業の課題やテストに力を入れて取り組み、基礎知識を身につけました。プロジェクト演習で学んだチームによる開発の経験は、社会人になってから役立つと強く思います。情報処理技術者試験の対策授業を受け、基本情報技術者試験にも合格しました。授業で学ぶ基礎知識はIT企業で働くために必要だし、資格は就職活動でアピールできます。
オープンキャンパスの学生スタッフもやり、先生方や他の学生と仲良くなりました。KCGの学生募集活動もいい経験になり楽しかったですよ。とても充実した3年間でした。
メッセージを読む
先生からのメッセージ
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世界を楽しくする方法を一緒に探そう
前納 一希先生
皆さん、コンピュータは好きですか? コンピュータサイエンス学系は、コンピュータの知識とソフトウェアの作り方、プログラミングを学びます。まずは一緒に簡単なプログラムを作ってみましょう。その瞬間から皆さんはクリエイターです。見える世界が一段広がります。
さあ、ここからが楽しいところです。もっと機能を増やしたい、ネットにもつなげたい、処理の速度を高めたい。ならどうする? 無数の手数と無数の手順、その中でベストを探る楽しさ、作ったものが生活を便利に、楽しくする喜び。
どこかの誰かの笑顔につながるプログラミングという素敵な技術を、KCGで一緒に学びましょう。
◇◇◇
「どうすれば良いプログラムになるか」を日々学生と議論しています。笑いながら学んでほしいので、授業はジョークを交えながら「面白おかしく」をモットーとしています。メッセージを読む
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“ゲーム制作の面白さ”をとことん教えます!
髙橋 功先生
皆さん、ゲームをプレイするのは楽しいですよね!ゲームを作るのはもっと楽しいですよ!ゲーム制作会社の仕事にはプランナー、プログラマ、デザイナーの3つの分野があり、全員が1つのチームとなってゲームを作り上げます。KCGでは、それら3つの分野の勉強ができるだけでなく、実際にチームを組んで作品制作も経験します。
私はKCGでゲームを学び、いくつかのゲーム制作会社を経て、カプコンに入社しました。海外のメンバーも含め数百人が携わるプロジェクトに参加したこともあります。さまざまなジャンルのゲーム作りを経験する中で、とりわけ自分が好きなアクションゲームを作る時には、時間を忘れ没頭しました。皆さんもKCGで一緒に学んで、作って、プレイして、ゲームを存分に楽しみましょう!
◇◇◇
カプコン勤務時代、「モンスターハンターポータブル3rd」「バイオハザード」にスタッフやディレクターとして携わっていた髙橋先生。持っているゲーム機器は100台以上で、「ソフトのイメージに合わせたい」との思いから同じ機器でも色違いをズラリと揃えています。所有するソフトの数は、レトロゲームから最新のゲームまで合わせてなんと6500本以上。ゲームに対するこだわりは想像を超えています。メッセージを読む
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モノづくりを楽しんで技術を学ぼう!
渕野 哲彦先生
皆さん、コンピュータを使っていますか? PCやスマートフォンを使う機会も多いと思いますが、それだけではなく私たちの身の回りの電化製品やおもちゃなどにもコンピュータが組み込まれていて、特別に意識することなく使いこなしているかと思います。このコンピュータを組み込んだ製品のことを組込みシステムといいます。PCやスマートフォンのような四角い画面から飛び出し、私たちのいる実世界に直接届かせることができる組込みシステムの可能性は無限大です。
今までの電化製品のようなものだけではなく、自由なアイデアで、直接触ったり、身につけたり、感じたりできるような全く新しいアイテムを生み出せることが、この技術の面白さだと思っています。
KCGで新しくて面白いアイテムを、一緒に作ってみませんか?メッセージを読む
卒業までにかかる学費
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2021年度予定
- 学部
- 芸術情報学科
- 学科
- 芸術情報コース
- コース
- マンガ・アニメコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 4,760,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- アート・デザイン学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- マンガ・アニメ学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- アート・デザイン基礎科
- 学科
- アート・デザイン基礎コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- アート・デザイン基礎科
- 学科
- マンガ・アニメコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度
- 学部
- 経営情報学科
- 学科
- 経営情報コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 4,760,000円
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2021年度
- 学部
- 経営情報学科
- 学科
- データサイエンスコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 4,760,000円
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2021年度予定
- 学部
- 応用情報学科
- 学科
- 医療情報コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- 応用情報学科
- 学科
- 海洋ITコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- 応用情報学科
- 学科
- 農業ITコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- 応用情報学科
- 学科
- フィンテックコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2024年度予定
- 学部
- 応用情報学科
- 学科
- ビジネスITコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 独自の奨学金制度を数多く設けています。ご活用ください。
-
学費詳細
- 学部
- 応用情報学科
- 学科
- 国際自動車制御コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
-
2021年度予定
- 学部
- 情報ビジネス科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- IT医療事務科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- 情報科学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 4,760,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- メディア情報学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- ネットワーク学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- 情報処理科
- 学科
- 情報処理コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度予定
- 学部
- 情報処理科
- 学科
- IT声優コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
学費詳細
- 学部
- 情報処理科
- 学科
- 国際ビジネスITコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
-
2021年度予定
- 学部
- ゲーム学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 4,760,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- ゲーム開発学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- ゲーム開発基礎科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2022年度予定
- 学部
- 情報コミュニケーション科
- 学科
- 情報コミュニケーションコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 1,190,000円
-
2022年度予定
- 学部
- 情報コミュニケーション科
- 学科
- 大卒者スキルアップコース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 1,190,000円
-
学費詳細
- 学部
- 情報コミュニケーション科
- 学科
- イブニング1年コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 1,345,000円
-
2022年度
- 学部
- 国際応用情報学科
- 入学金
- 200,000円
- 学費について
- 受講する教科数によって異なります。
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2021年度予定
- 学部
- 情報工学科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 4,760,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- コンピュータ工学科
- 学科
- コンピュータ工学コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
-
2021年度予定
- 学部
- コンピュータ工学科
- 学科
- 自動車制御コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
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2021年度
- 学部
- コンピュータ工学科
- 学科
- 国際情報コース
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
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2022年度予定
- 学部
- コンピュータ工学科
- 学科
- 国際アート・デザインコース(留学生対象)
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
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学費詳細
- 学部
- コンピュータ工学科
- 学科
- 国際観光情報コース(留学生対象)
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 3,570,000円
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学費詳細
- 学部
- コンピュータ工学基礎科
- 入学金
- 210,000円
- 卒業までの総学費
- 2,380,000円
- 学費について
- 各種奨学制度を準備しています。
京都コンピュータ学院京都駅前校奨学金・特待生制度
奨学金とは?
ちょっと解説
奨学金には大きく4つの種類があります。
-
返さなくていい
給付型
-
払わなくていい
免除型
-
授業料・入学金が減免される
減免型
-
返す必要がある
貸与・無利子型
貸与・有利子型
応募時期や条件をチェックして、自分に合った奨学金を調べてみよう!
京都コンピュータ学院京都駅前校
オープンキャンパス・イベント情報
学校イベントに行ってみよう!
EVENT SCHEDULE
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2025年4月
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2025年5月
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2025年6月
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2025年7月
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2025年8月
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2025年9月
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2025年10月
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2025年11月
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2025年12月
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2026年1月
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2026年2月
日 月 火 水 木 金 土 1
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2026年3月
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京都コンピュータ学院京都駅前校学校基本情報
キャンパス情報
学校URL | https://www.kcg.ac.jp/ |
---|---|
hello@kcg.ac.jp | |
電話 | 0120-988-680(入学事務室) |
-
洛北校(テクニカルカレッジ)
所在地 〒606-0862
京都府京都市左京区下鴨本町17MAP Google マップを開く 交通案内 地下鉄「北大路駅」より徒歩15分
京都市バス「洛北校前」よりすぐ電話 075-681-6333 (入学事務室) / 0120-988-680 (入学事務室) -
鴨川校(デザインカレッジ)
所在地 〒606-8204
京都府京都市左京区田中下柳町11MAP Google マップを開く 交通案内 京阪「出町柳駅」より徒歩1分 電話 075-681-6333 (入学事務室) / 0120-988-680 (入学事務室) -
京都駅前校
所在地 〒601-8407
京都府京都市南区西九条寺ノ前町10-5MAP Google マップを開く 交通案内 「京都駅」八条西口より西へ徒歩7分 電話 075-681-6333 (入学事務室) / 0120-988-680 (入学相談窓口)
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