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大阪国際工科専門職大学 「デジタルエンタテインメント学科」詳細

オープンキャンパス 他

共学4年制 [昼]定員40名

工科学部 デジタルエンタテインメント学科

デジタルエンタテインメント学科の学び

エンタテインメントテクノロジーで、世界に驚きと感動を。

5G(第5世代移動通信システム)が商用化し、大容量のデジタルコンテンツ配信が可能に。最新ITを応用し、さらにインタラクティブなゲームやデジタル映像が求められる時代のクリエイターへへ。

ゲームプロデュースコース/CGアニメーションコース


注目のカリキュラム

コンテンツデザイン概論
ゲーム、映像、CG、アニメーションなどのデジタルエンタテインメントコンテンツの内容や社会的役割を理解し、制作に必要な知識やスキルを養います。エンタテインメントコンテンツの歴史的背景、先端技術のエンタテインメント活用例などを幅広く学び、ゲームコンテンツの対象として、欧米に加え昨今のアジアでの市場の広がりが急成長する中、さらに広がる多種多様な市場とユーザーに対して、感情を揺さぶるポイントと方法にどのようなものがあるのかなど考察や研究の方法を身につけます。

ビジネスデジタルコンテンツ制作
企業からテーマ提案を受け、PBL(Project Based Learning・課題解決型学習)による総合的なデジタルコンテンツ作品をグループで制作する3年通年の実習授業です。企業の期待に寄り添い、地域が抱えている問題を考案し、倫理観のある企画立案を実施。発案元の企業からのフィードバックやグループ間での相互評価を受け、制作過程を振り返り、次の「地域デジタルコンテンツ制作演習」につなげます。また、海外を視野に入れたコンペティション等にも積極的に応募し、社会的評価を受けることで、実践的な知識・スキルを磨いていきます。

めざせる資格・検定

  • 基本情報技術者試験(国)
  • 応用情報技術者試験
  • データベーススペシャリスト試験
  • ネットワークスペシャリスト試験
  • エンベデッドシステムスペシャリスト試験
  • 情報処理安全確保支援士(旧情報セキュリティスペシャリスト試験)
  • 情報検定(J検)
  • CGエンジニア検定
  • 画像処理エンジニア検定
  • CGクリエイター検定
  • TOEIC®Program
  • TOEFL®テスト

学費

2024年度

  • 入学金

    280,000円

  • 学費について

    初年度学費1,480,000円
    (授業料/教育充実費/施設・設備維持費)

     
    ・上記の他に、入学から卒業年次までで教材費・教科書代が年平均50,000~90,000円(学科により異なる)が概ね必要となります。
    ・翌年以降の学費は、前年度の学費に60,000円を加えた金額になります。
    ・卒業該当学年に進級時には、卒業生会会費(終身会費)および卒業アルバム代が必要となります。(予定)

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