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名古屋国際工科専門職大学 「デジタルエンタテインメント学科」詳細

オープンキャンパス 他

共学4年制 [昼]定員40名

工科学部 デジタルエンタテインメント学科

デジタルエンタテインメント学科の学び

エンタテインメントテクノロジーで、世界に驚きと感動を。

5G(第5世代移動通信システム)が商用化し、大容量のデジタルコンテンツ配信が可能に。最新ITを応用し、さらにインタラクティブなゲームやデジタル映像が求められる時代のクリエイターへ。

ゲームプロデュースコース/CGアニメーションコース


注目のカリキュラム

コンテンツデザイン概論
ゲーム、映像、CG、アニメーションなどのデジタルエンタテインメントコンテンツの内容や社会的役割を理解し、制作に必要な知識やスキルを養う1年前期の授業です。エンタテインメントコンテンツの歴史や表現法・デザインの進化、市場・ビジネス、先端技術の活用例などを幅広く学び、サイバーフィジカル時代で活躍できるコンテンツクリエイターに近づくことができます。
 
ビジネスコンテンツ制作実習
3年次の総合的な学修の成果として、PBL(Project Based Learning・課題解決型学習)によって「ビジネスとして成功する」総合的なデジタルコンテンツ作品の制作を行います。グループ内で役割を分担し相互の得意分野を総合して、「事業収益まで考慮した」作品をつくります。クライアントを招いてグループごとにプレゼンテーションを行って評価を受け、また、外部のコンペティション等にも積極的に応募し、相対的な社会的評価を得ることで、実践的な知識・スキルを磨いていきます。

めざせる資格・検定

  • 基本情報技術者試験(国)
  • 応用情報技術者試験
  • データベーススペシャリスト試験
  • ネットワークスペシャリスト試験
  • エンベデッドシステムスペシャリスト試験
  • 情報処理安全確保支援士(旧情報セキュリティスペシャリスト試験)
  • 情報検定(J検)
  • CGエンジニア検定
  • 画像処理エンジニア検定
  • CGクリエイター検定
  • TOEIC®Program
  • TOEFL®テスト

学費

2024年度

  • 入学金

    250,000円

  • 学費について

    初年度学費1,460,000円
    (授業料/教育充実費/施設・設備維持費)
     
    ・上記の他に、入学から卒業年次までで教材費・教科書代が年平均50,000~90,000円(学科により異なる)が概ね必要となります。
    ・翌年以降の学費は、前年度の学費に60,000円を加えた金額になります。
    ・卒業該当学年に進級時には、卒業生会会費(終身会費)および卒業アルバム代が必要となります。(予定)

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