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eスポーツ学科

eスポーツ学科の学び
eスポーツのプロになるめざすは競技大会での優勝!
eスポーツ学科は、変化の速いeスポーツの世界で、選手として、ビジネスパーソンとして、3年間で「極める」学科です。プロ選手としての高度なプレイスキルはもちろん、大会運営や配信、コンテンツ制作、マーケティングなど幅広い分野を実践的に学びます。競技大会での優勝をめざす環境に加え、チームや業界を支えるスタッフとしてのスキルも習得。3年間で専門性を高め、急速に成長するeスポーツの未来を担う人材を育成します。
注目のカリキュラム
学べるカリキュラム
1年次
eスポーツ概論/配信編集/個人競技・団体競技演習/ゲーミング英会話・マシントレーニング/ビジネスマナー
2年次
eスポーツマネジメント/戦術研究/個人競技演習・団体競技演習/ゲーミング英会話・マシントレーニング/キャリアデザイン・業界研究
3年次
eスポーツビジネス/eスポーツ研究/個人競技演習・団体競技演習/卒業研究/就職ゼミナール
卒業後の進路
■eスポーツプロ選手
■ゲーム実況・配信
■コンテンツ制作
学費
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入学金
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100,000円
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卒業までの総学費
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3,850,000円
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学費について
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※出願時に選考料(推薦入学15,000円、自己推薦入学15,000円、一般入学20,000円)が必要となります。
※演習費の中に教材費は含まれていますが、辞典、参考書、問題集、検定料等は含まれていません。
※学生・生徒災害傷害保険に全員加入します。
※「卒業までの総学費」とは、入学金、授業料、施設費など、入学してから卒業するために必要なすべての経費をいいます。
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