専門学校一覧

特集

3年間の学びで「システム開発」と「ネットワークセキュリティ」を効果的に学び、高度な知識・技術・上位資格を取得したITエンジニアを目指せます。

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アニメや声優、e-sports、ゲーム業界を目指し仕事にするために、必要な知識やスキルを演習や実践型授業を中心として学習するのが、大学との最も大きな違いです。また、企業と共に学ぶ「企業プロジェクト」や他専攻の授業を無料で受ける事ができる「W(ダブル)メジャーカリキュラム」など一人ひとりの学びに合わせたカリキュラムも充実しています。全ては、業界で活躍するために必要な学びのみを提要し、時代に適応した人材を育成します。

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1300社を超える企業と共に、産学連携で在学中から学ぶ実践教育。 業界に求められる「即戦力」が身に付く教育システムで、就職・デビューを実現します。 4年制《高度専門士》豊かな創造力と「テクノロジー」「マネジメント」「英語力」を磨く 大学卒業者と同等の学力を有すると公的に位置付けられ、就職時の採用、待遇面での評価の向上など、様々な効果を 生み出します。 3年制《専門士》即戦力を身につける 専修学校の専門課程において、修業年限が2年以上で総授業 時間数が1,700時間以上などの要件を満たした者に、文部科学大臣が定める基準を満たした者として付与される称号で、大学への 編入制度も利用できます。

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3・4年制ならではの圧倒的な実習時間数によって、大学や2年制の学校よりも 多くの映画制作や舞台公演を経験できます。 在学中から様々な作品に携わることで、プロの世界にもスムーズに入っていく事が出来るようになります。

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大学では、座学や論文、実験など学術的な学びが中心で、実習よりも知識を増やし深めるための授業が多くなります。 しかし、専門学校では、目指す仕事に必要な知識やスキルを学ぶために、演習や実践型授業が中心です。また、TECH.C.では企業と共に学ぶ「企業プロジェクト」や他学科の授業を無料で受ける事ができる「Wメジャーカリキュラム」など一人ひとりの学びに合わせたカリキュラムが充実。さらに業界経験がある講師や現役のプロが実際の現場での経験や体験談、仕事内容などを想定して教えてくれるため、業界の最新情報やこれから主流になる技術を学ぶ事ができます。

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大学との最も大きな違いは音楽・エンターテイメントの世界に必要な科目だけを学習するので、4年間のトータル的な専門科目はかなりの時間数になります。 作曲・楽器・表現・映像・英語など様々なカリキュラムが用意されていますが、 全てはエンターテイメントで活躍するために必要な学びのみを提供する4年間となりますので、なりたいものに直結する4年間。

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今やダンサー、アクターの仕事は自己表現のみにとどまらず多岐にわたります。テクノロジーの発展と共に、動画配信やSNS、ライブストリーミングなど人を喜ます方法も、「エンターテイメント業界」で求められる人材にも変化しています。DATOKYOは最先端テクノロジーを理解する力、コミュニケーション道具として英語が使える力、自ら企画・集客・運営が出来るマネジメント力を身につけ「今の時代が求めるエンターテイナー」を育成します。

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「産学連携教育」を教育の核とし、業界が求める人材を育てていきます。 業界が求める即戦力な人材に必要な技術力・知識はもちろん、プロとしての気構え、心構え、身構えを業界で活躍する講師の授業や企業課題、インターンシップなどを通してプロの現場で経験を積みながら身につけていきます。

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