イラストレーション科 コミックイラストコース

コミックイラストコースの学び
コミックイラストコース
コミックイラストコースでは、ゲーム・VTuber業界で求められるキャラクターイラスト、Live2D、2Dデザインを総合的に学び、仕事につなげる力を身につけます。
イラストを「描ける」だけでなく、「動かす・使われる」表現へと高めていくことが特長です。
1年次は、デッサンやジェスチャードローイングを通して描画力と観察力を強化。人体構造や透視図法、キャラクターデザインなど、イラスト制作に欠かせない基礎を徹底的に学びます。同時に、PhotoshopやIllustratorなどのデジタルスキルを習得し、2Dデザイナーとしての土台を築きます。
「Live2D」は1年次必修科目として基礎から実践まで学び、キャラクターを動かすための考え方や技術を身につけます。
後期には、プロジェクトワークや実践課題を通して、「描きたい絵」ではなく「目的に合ったデザイン」を考える力を養成します。
2年次前期は、選択科目を通して自分の進路に合わせた専門性を強化。背景イラスト、ゲームUIデザイン、Live2D応用などを学び、表現の幅を広げます。後期は卒業制作として、自分の世界観を企画から制作まで一貫して形にし、プロ基準の作品へと昇華。
スケジュール管理や制作進行も経験し、業界で活躍できる2Dデザイナーを目指します。
注目のカリキュラム
Live2D公式連携で学ぶ、VTuber制作の最前線 ― 東洋美術学校ならではの教育
東洋美術学校では、Live2D社との「LEAP共同ブランディング」のもと、VTuber・ゲーム業界を見据えた実践的なLive2D教育を行っています。
これは、単にソフトの使い方を学ぶのではなく、業界で実際に使われている技術・考え方を学べる環境が整っているということです。
イラストレーション科コミックイラストコースでは、Live2Dを1年次必修科目として基礎から学習。
さらに、必修選択科目を選ぶことで2年間を通して継続的にLive2Dを学ぶことが可能です。
段階的なカリキュラムにより、初めてLive2Dに触れる人でも、無理なく実践レベルまでステップアップできます。
本コースが大切にしているのは、キャラクターを「描く」だけで終わらせないこと。
Live2Dモデリングだけでなく、どのように動かせば魅力的に見えるかという“動きの設計”まで学びます。
フェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」も活用し、VTuber制作に近い環境で表現力を磨いていきます。
授業では、学生一人ひとりが自分で描いたオリジナルキャラクターをnizima LIVEで動かせるように設定。
完成したモデルは、そのままVTuber活動へとつなげることも可能で、「学ぶ」だけでなく「実際に使う」経験ができるのも大きな特長です。
公式連携による信頼性と、制作から発信までを見据えた教育体制。
VTuber・ゲーム業界を本気で目指す人にとって、実践力を磨ける環境が、東洋美術学校にはあります。

めざせる資格・検定
- 色彩検定
卒業後の進路
本専攻で身につけたスキルを活かし、以下のようなゲーム・VTuber・イラスト業界の職業を目指せます。
<目指せる職業>
・イラストレーター
ゲーム・VTuber・広告などでキャラクターやビジュアルを制作する仕事。
・2Dデザイナー
ゲームやアプリのビジュアル全般を担当するデザイン職。
・キャラクターデザイナー
世界観や設定をもとにキャラクターを設計・デザインする仕事。
・Live2Dモデラー/Live2Dアニメーター
キャラクターを動かし、VTuberモデルや演出を制作する専門職。
・ゲームUIデザイナー
ゲーム画面やインターフェースを設計する2Dデザイン職。
<目指せる業界>
ゲーム業界、VTuber業界、イラスト・コンテンツ制作業界
キャラクターイラストとLive2D、2Dデザインを横断的に学ぶことで、今の業界ニーズに合った進路選択ができるのが大きな強みです。
学費
2027年度予定
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入学金
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180,000円
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卒業までの総学費
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2,580,000円
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学費について
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・別途、教材費として約30万円程(Mac、制作ソフト、教科書など)がかかります。
・特待生制度、奨学金制度の併用可能。
※詳しくはHPまたは入学要項をご覧下さい。
※「卒業までの総学費」とは、入学金、授業料、施設費など、入学してから卒業するために必要なすべての経費をいいます。
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