ゲームクリエイター学科 ゲームプログラマー・プランナー専攻
ゲームプログラマー・プランナー専攻の学び
ゲームの仕組みを創り、面白さを設計する。
キャラクターの動き、ステージの仕組み、ゲームのルール。
それらをプログラムによって実現するのがゲームプログラマーです。
この専攻では、
・ゲームプログラミング
・ゲームエンジンを使った開発
・ゲーム企画・設計
・オリジナルゲーム制作
などを学びます。
自分の書いたプログラムでキャラクターが動き、ゲームとして完成していく。その体験を通して、ゲーム開発の楽しさと技術を身につけていきます。
また、ゲームの企画についても学び、「どうすれば面白くなるか」を考える力も養います。
ゲームプログラマーやゲームプランナーとして、ゲーム開発の中心を担う人材を目指します。
めざせる資格・検定
- 情報処理技術者能力認定試験3級
卒業後の進路
・ゲームプログラマー
・ゲームプランナー
・ゲームグラフィックデザイナー
・キャラクターデザイナー
・3DCGデザイナー
・ゲーム制作会社 など
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