ゲームプランナー専攻(企画・シナリオ)
心を動かすアイディアとセンスで、ゲーム業界のヒットメーカーを目指す。

ゲームプランナーとは、ゲームの企画を考えプログラマーやデザイナーを指揮し制作する、言わば「ゲームの生みの親」。この専攻ではゲームソフトの総合プロデュースができる人材育成を目標に、人気ゲームの分析からオリジナルゲームの企画、シナリオ制作までプロの現場を体験できる実践的なカリキュラムを用意。即戦力として活躍できる人材を育成します。
卒業後の進路
ゲームプランナー、ゲームシナリオライター、ゲームプロデューサー、アミューズメントプロデューサー、コンテンツプロデューサー などを目指します。
注目のカリキュラム
企画立案からキャラクター設定、ゲームシステムなど細部にわたる知識を習得
ゲーム特有のシナリオを組み立てる技術を習得し、自分で考えたゲームの企画を、プログラマーやデザイナーと共同で開発。グループのリーダー的役割となり、一連の制作工程を学んでいきます。
またデザイン技法やプログラム技術の基礎など制作知識を総合的に学び、ゲーム全体を監督できる力を身につけます。