先輩・先生の声

キミへの

先輩からのメッセージ

  • アーケードゲームでしかできない体験や感動を
    • 株式会社バンダイナムコスタジオ
    • 内藤 俊基さん
    • 株式会社バンダイナムコスタジオ
    • 内藤 俊基さん

    アーケードゲームの開発をしています。エンジニアとして、デザイナーがつくったグラフィックスを機械に実装したり、それがさらに高いクオリティで表現されるように調整をしたりしています。
    アーケードゲームは表現の自由度が高い分野なので、その強みを活かして「アーケードゲームでしかできない、没入感ある体験や感動」をつくれたらと思っています。
    学生時代はゲーム制作に没頭する日々。
    新しい技術も積極的に勉強して取り入れながら、NCCで十分な技術を身につけられたことで、今はそれが得意分野となって仕事に活かせています。

    掲載年度:2022年

  • 自分の名前が出て感動してもらえるような作品をつくりたい
    • Gugenka(R)(株式会社シーエスレポーターズ)
    • 姫路 拓也 さん
    • Gugenka(R)(株式会社シーエスレポーターズ)
    • 姫路 拓也 さん

    今は「Gugenka(R)(グゲンカ)」という開発チームに所属し、最先端技術を使ったアプリ開発やVTuberなどのキャラクターコンテンツの制作・運用をしています。
    卒業してから思うのはC言語の基礎が身についた。
    1つプログラミング言語を覚えてしまえば、他の言語にも応用できるので基礎を身につけられたことは本当に役に立っています。

    掲載年度:2022年

  • 「また一緒に仕事がしたい」と思われるエンジニアに
    • サイバーコム株式会社
    • 樋口 亜門さん
    • サイバーコム株式会社
    • 樋口 亜門さん

    世界規模の会社をクライアントに、世界中から送られてくるビッグデータを収集・加工・出力するシステムの管理業務を行っています。
    そのシステムで扱うデータは、クライアント企業の経営戦略にも大きく影響するものなので、責任とやりがいを感じています。

    技術の進歩が速いこの業界ですが、新しい技術にチャレンジする上でも、まずは基本的な技術を理解していることが大切です。
    NCC在学中、充実した環境で国家試験やアプリ開発に挑戦できたことで、プロとして必要となる基本的な技術や知識を身につけることができました。

    掲載年度:2014年

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